Dec
9
今のオンラインゲームに限ると、プレイ時間の長い人程、得をするようになってる。
これが嫌です。
やってる人程上手い、これは当たり前の事です。
操作も上手いし、アイテムの、武器の使い方も上手いでしょう。
でも、それじゃあ初心者は入りづらい。
発売日に買える人、給料日の都合で一週間後に手に入れる人。
オンラインゲームの世界じゃこの7日間は相当デカいです。
この差がいやなんです。
やり込んでる人ほど、凄い武器を沢山持ってる。そうじゃなくて、
やり込んでる人ほど、武器メッチャ減ってる。
ってのが良いと思う。
最初ほど、沢山の武器を持ってて、お金がないからそれらをドンドン売っていって、
最後には、こん棒なのか、ハンドガンなのか、初心者の武器になっていく。
でも、操作は凄い上手いので、ピンポイントで弱点を突いてくる。
だから、遠距離タイプなら、吹き矢に絞ったりして、一球入魂の仕事でクリアするようになってる。
この武器を減らしていくのって、相当考えなアカンから面白そう。 理想のゲーム、論 - よゐこ有野 書記係に立候補します - Yahoo!ブログ (via ssbt) (via scudroid) (via otsune) (via hayami) (via tnoma)
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でも、それじゃあ初心者は入りづらい。
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やり込んでる人ほど、武器メッチャ減ってる。
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最初ほど、沢山の武器を持ってて、お金がないからそれらをドンドン売っていって、
最後には、こん棒なのか、ハンドガンなのか、初心者の武器になっていく。
でも、操作は凄い上手いので、ピンポイントで弱点を突いてくる。
だから、遠距離タイプなら、吹き矢に絞ったりして、一球入魂の仕事でクリアするようになってる。
この武器を減らしていくのって、相当考えなアカンから面白そう。 理想のゲーム、論 - よゐこ有野 書記係に立候補します - Yahoo!ブログ (via ssbt) (via scudroid) (via otsune) (via hayami) (via tnoma)